18+ пројеката са Ардуином

Random Nerd Tutorials је сајт вредан претраживања. На њему можете пронаћи мноштво интересантних приказа пројеката у којима је коришћен Ардуино.  Поред приказа пројеката на сајту можете пронаћи разноврсне информација о плаћеним и бесплатним материјалима. Леп пример бесплатног материјала које можете преузети је електронска верзија књиге 18 пројеката са Ардуином. Књига је добра за почетнике, јер даје све потребне информације за реализацију пројекта, од списка материјала до програмског решења. Приказана решења могу да вам послуже као основа, али сваки пројетат можете дорађивати и прилагођавати својим потребама.

 

 

 

Advertisements

Традиција, рециклажа, промена навика, упознавање и eTwinning

eTwinning је интернет поратал који повезује запослене у образовним установама широм Европе. На порталу се промовише сарадња наставника и ученика са циљем размене идеја и примера добре праксе. Наставници осмишљавају  и реализују  са својим ученицима заједничке пројекте, размењују примере добре праксе, повезују ученике и обогаћују њихова знања о одабраним темама уз употребу и унапређивање знања о информационо-комуникационој технологији. Поред тога ученици упознају ученике других земаља, сарађују и усавршавају енглески језик.

Мој план је да се ове године бавимо пре свега струком. У сарадњи са колегом Миланом Његомиром и ученицима којима предајемо учествоваћу у најмање два пројекта. Идеја првог пројекта је да изучавајући традиционалне локалне обичаје подигнемо свест наших ученика о рециклажи електричних производа. Током овог пројекта ученици ће имати задатак да направе нека практична решења за која је неопходно да искористе своје знање из електротехнике, електронике и програмирања. 

Циљ другог пројекта је да подстакнемо ученике да размишљају о томе како могу допринети смањењу потрошње енергије и ослобађању од постојећих неодрживих навика. Поред тога, ученици ће истраживати одакле долазе енергија коју они користе код куће и у школи и како се производи.Ученици имају неке предлоге шта би могло да се ради. Ако имате снажно сећање на традиционалне празнике и обичаје везане за њих поделите га са нама. Још боље је ако имате предлог како би електротеника могла да допринесе лепшој атмосфери или некој активности везаној за одабрани празник. Напишите ваш предлог на нашу таблу идеја. Табла идеја ће бити отворена за све посетиоце наредних неколико дана.

Недеља Николе Тесле и #codeEU у Школском центру

Недеља Николе Тесле и Европска недеља програмирања (Europe Code Week 2017) и ове године је у Школском центру обележена различитим презентацијама. Ученици и наставници стручних и рачунарских предмета приказали су радове својих ученика. Било је ту приче о електростатици, G-коду, Оракл академији, микроконтролерима,  виртуелним предузећима и многим другим занимљивим стварима.

У понедељак, 09.10.2017. ученици првог разреда наше школе обишли су пет кабинета у којима су биле постављене различите презентацијe. На тај начин су упознати са оним што се изучава не само на смеру који су уписали, него и шта уче ученици других смерова наше школе.

Уторак и среда су били дани посвећени ученицима седмих и осмих разреда са територије Вршца. За најмлађе ученике наше школе ово је била прилика да покажу шта су научили током првих месец дана. Ученици друге и треће године су били стандардно добри.

Поштовани ученици, ВЕЛИКО ХВАЛА! Драги посетиоци, дођите нам опет! Видимо се ускоро у Културном ценртру поводом светског дана науке.

Галерија фотографија

Парадајз техника (Pomodoro technique) учења и Pomodoro timer

За парадајз технику учења први пут сам чула на Курсијерином курсу Learning How to Learn: Powerful mental tools to help you master tough subjects. Овај курс топло препоручујем свима који имају макар основна знања из енглеског језика.

Помодоро (итал. парадајз) технику, технику управљања временом, осмислио је италијан Франческо Кирило током својих студија. Да би елиминисао одугловачење током учења Франческо је користио кухињски сат у облику парадајза.  Основу ове технике чини праћење временских интервала и стриктно придржавње плана.

Paradajz

Основе Помодоро технике

Основе Помодоро технике су једноставне, а учинци изузетно ефикасни. Назовимо циклус од 25 минута током којих активно радите помодоро.

1. Изаберите задатак чији завршетак ће вам донети задовољство

Изаберите задатак који завређује вашу пуну пажњу, задатак који одлажете дуже време.

2. Поставите сат на 25 минута

Обећајте себи да ћете провести 25 минута радећи на задатку и да вас ништа неће прекинути. 25 минута није много, зар не?! И испуните обећање. Не прекидајте посао ни због чега. Не читајте поруке које стижу са друштвених мрежа, не слушајте вести, не прелазите на решавање задатка кога сте се у међувремену сетили. Почните са првим помодором.

3. Када сат зазвони поставите сат на 5 минута и прекините посао

Веома је важно да правите кратке паузе. Оне дозвољавају вашем мозгу да се опусти. У току паузе можете да медитирате, направите кратку шетњу, истегнете се, попијете сок, кафу. У паузама радите оно што вас највише опушта, али не радите на задатку. Ваш мозак ће вам се захвалити касније. Када сат зазвони за крај паузе не одуговлачите него одмах почните са радом.

 4. После четири помодора направите дужу паузу 
Када завршите циклус од четири помодора и три кратке паузе време је да направите дужу паузу. Она може да траје 15 минута или мало дуже. Овај период ваш мозак користи за усвајање нових информација. После ове паузе можете започети нови круг помодора.

Шта ћете постићи ако будете истрајни?

1. Научићете да не посматрате време као непријатеља него као сарадника!
2. Елиминисаћете ефекат „сагоревања“ у раду
3. Управљаћете сметњама које вас окружују
4. Створићете баланс између живота и рада

Помодоро тајмер секције Примењена електроника и програмирање

Примењено програмирање

Писање овог чланка подстакла је недавно одржана конференција „Програмирање у средњој школи“.  Израда практичних радова уз употребу микроконтролера је дугогодишња пракса у нашој школи. Неке од тих радова можете видети на блогу „Више од игре“. Прво су коришћени PIC микроконтролери и развојено окружење које производи светска, а наша Микроелектроника. Потом је у  уведена Ардуино платформа. Ардуино платформа је постала веома популарна и добила је и свој дан. Ове године поред других школа и наша школа се представила на Ардуино дану коју су организовали Мејкери. Удружење Мејкер посвећује велику пажњу раду са младима. Како су изгледале манифестације које су они организовали можете видети у галеријама фотографија: Ардуино дан и Мејкер фест.

На конференцији Нове технологије у образовању 2017 наставници многих школа добили су microbit плочицу као рекламни производ. Ако сте један од њих, а још нисте искористили поклон који сте добили на овој вези можете пронаћи неке једноставне примере које могу да реализују и почетници.

Конференција „ Програмирање у средњој школи“

Конференција „ Програмирање у средњој школи“ одржана је у петак, 25.августа, 2017. године у Медицинској школи на Звездари. Организована је у циљу унапређивања наставе програмирања у средњим школама у Републици Србији и боље припремљености ученика за наставак школовања из области рачунарства. Наставници рачунарства и информатике имали су прилику да се упознају са материјалима за учење програмирања који су слободно доступни на порталу Петља, као и начином на који ти материјали могу да се користе у настави рачунарства и информатике. Материјали су бесплатни,  јавно доступни и могу да их користе сви који желе да уче програмирање.

У завршном делу конференције наставници су посетили Научно-технолошки парк где су у две паралелне сесије имали прилику да се упознају са применом електронског дневника и примерима добре праксе и повећањем мотивације ученика за програмирање и предузетништво у области информационих технологија. У холу су били приказани радови ученика Политехничке школе.

Предавачи су били чланови ауторског тима фондације Петља, експерти из области програмирања, запослени у ИТ индустрији и на факултетима.

 

Светски дан Ардуина са Мејкерима

Учесници изложбе и радионице

Светски дан Ардуина смо обележили у суботу 1. априла у Пословном инкубатору у Новом Саду. Организатор догађаја било је удружење Мејкери Нови Сад. Пословни инкубатор је одисао младошћу и талентом. Ученици из Новог Сада, Зрењанина, Београда и Вршца, на изложби радова и креативној радионици, приказали су своје знање и умеће из области електронике и роботике. Школски центар „Никола Тесла“ представили су Александар Живојиновић, Атила Форго, Никола Радовић, Борис Блеха и бивши ученик, а сада успешан студент ФТН-а, Младен Вучковић. Они су приказали метеоролошку станицу, мини индустријску линију за разврставање производа по боји, вагу за мерење висине и масе са визуелним и звучним приказом резултата, електронску шаку.

Поред радова у којима је коришћен Ардуино представљени су и радови у којима су коришћени PIC микропроцесори као и производи домаћег бренда микроЕлектроника.

Захваљујемо се организаторима догађаја и свим учесницима на лепо проведеном времену и дивном дружењу. Велико нам је задовољство што су ученици основних школа приказали велику заинтересованост за ову област рада као и завидан ниво знања и вештина.

RAF Challenge 2017

Ако знате да направите игрицу, анимацију, програм, презентацију или видео, желите да проверите своја ИТ знања и вештине, волите да се такмичите и видите себе у овој области, прихватите изазов и пријавите се на такмичење RAF Challenge 2017!

Такмичење организују Рачунарски факултет у Београду и Друштво математичара Србије, већ девету годину, а намењено је ученицима средњих школа и гимназија у Србији. Финале такмичења (одбрана и презентовање радова) ће се одржати 17. марта од 11h у просторијама Рачунарског факултета.

Награде: Лаптоп, путовање, екстерни хард диск, таблет, Cisco CCNA курс, мобилни телефон, антивирус програми, претплата на ИТ часописе, и др. Тачан списак награда по категоријама биће објављен до 20. децембра 2016. године.

Пријављивање такмичара и „upload“ радова биће омогућен најкасније до 17. фебруара 2017. године.

I категорија

Тема: Зашто се бавити информационим технологијама?

Задатак: Направити презентацију или анимацију

II категорија

Тема: слободна, по избору такмичара

Задатак: Направити игру или апликативни програм

III категорија

Тема: Игра

Задатак: Режирати, снимити и измонтирати видео и аудио материја на тему „Игра“. Код интерпретације теме, узети у обзир радње које  се могу означити као: „креативне“, „интерактивне“, „дигиталне“, „дружељубиве“, такмичарске“ и „респектабилне“. Кандидати су слободни да интерпретирају тему на два начина: 1) представом сопственог доживљаја појма игре, 2) представом садржаја и такмичарског карактера неке одабране игре. Комисија ће вредновати техничке и естетске квалитете понуђених филмова према академским стандардима Рачунарског факултета.

Детаље o такмичењу можете пронаћи на сајту факултета.

Извор: https://raf.edu.rs/raf-challenge/

Дабар 2016

Школско такмичење  Дабар ученика Школског центра „Никола Тесла“ одржано је од 14. до 18. новембра 2016. године. Позитивно је што је интересовање ученика за такмичење било на завидном нивоу. Да су ученици вредно радили можете видети на фотографијама. Надамо се да ће и резултати бити задовољавајући. Након завршетка такмичарског дела неки од такмичара су приступили практичном раду и помогли професорки да наш стари генератор функција потраје још мало и да још неке практичне вежбе буду успешно одржане.

Овај приказ слајдова захтева јаваскрипт.